刊于《信报》,2026年8月17日
微剧快速生产消费范式颠覆成势
许佳龙
科大协理副校长(学术发展);信息、商业统计及营运学系讲座教授;艾礼文家族商学教授
数字文娱平台「中文在线」与旗下出海短剧平台枫叶互动(Crazy Maple Studio)发生商业诉讼,肇因双方对先前签署的《和解与治理协议》效力及条款权责,产生解读分岐与争议。记得枫叶互动2022年在海外推出短剧平台ReelShort时,迅速席卷美国市场,多出短剧「爆红」,观众热烈追捧。目前双方的争议,不仅反映短视频当下急速发展之势;也折射出市场的激烈竞争。
事件不期然引发笔者翻阅资料,细看短视频(也称「微剧」)及电影业在整体文娱市场上的发展现状。对于短视频快速崛起,笔者曾在本栏分析,它有可能是一项颠覆性技术,透过颠覆性创新策略,利用新技术,以市场的低端作切入点,与主流市场产品展开竞争,逐步蚕食并且发展坐大后,最终取而代之,夺得新进产品主流市场地位,见〈颠覆性创新产品成主流市场杀手〉一文,刊2025年 9月 8日)。
微剧市场扩张气势如虹
根据美国电影票房榜资料,美国电影业目前仍未从2020年1月爆发的新冠病毒疫情中恢复过来。2025年票房总收入为86.6亿美元,与疫情爆发前(2015年至2019年连续五年,每年电影票房总收入均逾110亿美元)相比,明显大不如前。
与此同时,另据研究、咨询与策略顾问公司Media Partners Asia(MPA)的一份报告(ReelShort Crazy Maple Studio:Inside the US$1B Micro-Drama Machine)指出,微剧发展迅速,估计除中国以外的微剧市场规模,在2025年达到27亿美元,预计2026年增长至36亿美元,到 2031年规模更达到95亿美元,五年复合年增长率估计达到 21%,美国仍是最大的市场;《报告》评估国际市场成长迅速,估计到2031年,除中国以外的亚太地区市场规模将增长两倍,达到24亿美元;西欧市场将达到17亿美元(《报告》页7),增长之势凌厉(见附图)。
附图:除中国外全球微剧市场按地区划分之收入(十亿美元) 2026年市场规模为36亿美元,到2031年料将增长至95亿美元。 |
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数据源:《ReelShort Crazy Maple Studio:Inside the US$1B Micr-Drama Machine》报告 附注:由于四舍五入,数据总和可能稍有差异。 |
据数据显示,美国电影业自新冠疫情后,迄今未能恢复至疫前水平。2023年至 2025年三年间,每年票房总收入只徘徊在80亿余美元左右,「横行」不前,今年截至8月上旬,票房仅约62亿美元。反观短视频的市场规模,持续扩张,并预期大幅迅速增长,在此消彼长下,意味短视频作为娱乐市场的竞争者和未来的颠覆者,夺取主导市场地位,这个变化流程隐然正在展开之中。我们看到,微剧市场愈来愈多竞争者和参与者,其占据娱乐市场的份额也愈来愈多。
人类兴趣或偏好趋向短暂
再从消费品生产角度分析,短视频单集时间短,只几分钟,制作快速,桥段简单直接,观众不用琢磨消化。据MPA的报告数据,每部作品制作预算约15万至30万美元,甚至可以更低,拍摄周期五至十天,采用传统工作室无法比拟的组合式制作模式进行生产,这类低成本快速的创作,传统电影业实在难以做到,那些荷里活大制作电影成本,动辄以数亿美元计,制作周期也需时数年。如今短视频与大电影此消彼长的变化,这个潜在颠覆性取替趋势,也反映消费者的行为正在改变之中。笔者由此引伸,进一步大胆假设和推论,今天,人类的兴趣或偏好变得短暂,倾向快速消费、快速享用成果。这种情况,与笔者观察到人工智能(AI)的发展情况相当接近。
当人们应用了AI工具后,往往抗拒需要「耗时」的工作,反而把兴趣转移到可以快速完成、快速获得价值的事情,而AI自动化和互联网上手机平台应用程序,进一步协助用户快速享用成果,提供了便捷。这种发展势头显然已告成形。与此同时,笔者亦观察到,目前不少网上短视频是由AI生成,追求瞬时生产与消费的快速程度,大有变本加厉之势。究竟AI生成的短视频,对人手生成短视频的一方来说,是否另一个竞争者和未来创新颠覆者,对娱乐市场和消费者行为将产生什么影响,且拭目以观。
追求快速效果 好坏难料
然而,对市场生产方(供应方)来说,个中隐含什么发展契机?很显然,在快速生产、快速享用的偏好大行其道下,如何适应消费市场变化、消费者偏好改变,市场需求力量其实已宣示了剧作桥段不宜作铺排。但想深一层,无论是娱乐消费市场,抑或在AI范畴的学习领域,这是否一个正面发展趋势?笔者对此有保留。因为现象背后的本质,是大家都只聚焦于眼前表面,倾向一蹴而就,快速高效享用成果,而不愿意对工作深耕,耗时进行沉淀式铺排,譬如,对剧作内容倾注更多让人多思考和引发共鸣的文化元素与人性刻划,这个需要铺排与沉淀的成品过程是否重要,笔者不妄下判断,但很多深层的能力底蕴、基础性技能,往往需要一个历时进行沉淀与铺排的过程积累。如今「投入」与「产出」一味追求短距离甚至「零距离」快速实现,这种变化带来什么影响,还需要进一步观察。
但笔者强调指出,这种短期快速消费与生产方式是否健康发展,需要多方面深入研究,是否会导致人类的能力退化?人类的情绪接受短暂刺激,是否会因而忽视了其他事物,致感觉出现麻木、反馈简单化?笔者希望包括学术机构的各持份者组织,关注到这个发展方向,进而作出深入了解和分析,避免出现过度追求快速生产与消费带来矫枉过正的负面效果。
